Twitch / Ankama : Feed The Beast
2025Extension Twitch officielle : overlay en direct, mini-jeux communautaires et votes de masse face à des boss évolutifs. 250 000 utilisateurs uniques et 602 chaînes de streamers connectées.
Avec 7 ans d'expérience en ingénierie logicielle, j'accompagne startups, régies et entreprises (Riot Games, Ankama, Cityscoot, Solary) pour transformer des idées ambitieuses en solutions fiables, performantes et scalables (jusqu'à 750k+ utilisateurs simultanés). Créateur de NoBreaksAllowed et BracketFlow.
Technologies propriétaires conçues pour résoudre des enjeux critiques d'audience et de volumétrie.
Plateforme d'overlays interactifs qui transforme les temps morts et pauses publicitaires de livestreams (Twitch & YouTube) en mini-jeux multijoueurs en direct, éliminant la fuite d'audience pour les diffuseurs et sponsors.
Pertes d'audience massives (drop-off) lors des écrans d'attente et coupures pub en direct.
Mini-jeux multijoueurs joués par le chat en direct. Zéro extension requise, intégration OBS/vMix en 1 clic.
Déployé lors du reveal mondial de 2XKO (Riot Games) et tournois EVA. 0% de perte d'audience.
Plateforme SaaS d'analytique et de data visualization dédiée à la scène Fighting Games & Esports. Agrégation, normalisation et modélisation de millions de sets de tournois sur 11 jeux compétitifs (Smash, Tekken, Street Fighter, 2XKO...).
Des millions de données de tournois éclatées sans historiques consolidés ni métriques de face-à-face.
Pipelines de streaming MongoDB V8 (~20k matches/s) et cache Redis zlib pour des réponses API <10ms.
6,5M+ de matches et 450k+ joueurs indexés. Migrations de données réduites de plusieurs heures à 4 min.
Outil temps réel d'arbitrage de tournois en ligne : mesure simultanée par WebSockets du ping, du jitter et de la stabilité de connexion entre deux joueurs pour déduire objectivement qui lag et résoudre instantanément les litiges de match.
Projets à fort impact pour des diffuseurs, startups et marques de renom.
Extension Twitch officielle : overlay en direct, mini-jeux communautaires et votes de masse face à des boss évolutifs. 250 000 utilisateurs uniques et 602 chaînes de streamers connectées.
Système de tracking et télémétrie en temps réel de scooters électriques (vitesse, arrêts, diagnostic batterie) sur 18 millions+ de trajets pour 250k utilisateurs actifs. Migration vers Symfony & RabbitMQ.
Conception et commercialisation d'écrans portables pour Nintendo Switch : firmware C++, back-office e-commerce et partenariats événementiels avec Solary et ACER (200+ clients FR/US/CA).
Extension Chrome intégrée à l'API Twitch, plateforme e-commerce connectée Shopify (OAuth) et monétisation d'accès vidéo payants avec Stripe pour une structure esport de premier plan.
Technologies maîtrisées en conditions réelles de production et à forte volumétrie.
Spécialisation dans les flux sub-seconde, moteurs événementiels et intégrations régie broadcast.
Conception d'APIs résilientes, streaming de bases de données et pipelines d'ingestion massifs.
Interfaces web ultra-rapides, overlays vidéo 60 FPS et visualisations de données interactives.
Déploiements haute disponibilité, monitoring de charge et durcissement des endpoints.
Comment je peux accompagner votre équipe ou votre entreprise.
Conception de bout en bout d'applications web modernes, d'outils SaaS et de MVPs robustes conçus pour scaler dès le premier jour.
Architectures événementielles à très faible latence (<50ms), synchronisation de flux de données massifs et intégrations régie broadcast.
Optimisation de bases de données, streaming de millions d'enregistrements, refonte de monolithes vers microservices et caching haute performance.
7 ans de réalisations techniques et d'accompagnement.
Conception de l'architecture d'un moteur d'interaction propriétaire synchronisant des milliers d'actions viewers à la milliseconde. Déploiement haute charge pour Riot Games (2XKO) et EVA.
Plateforme SaaS Big Data & Analytics pour l'Esport. Ingestion GraphQL de 6,5M+ de matches, streaming MongoDB V8 (~20k matches/sec) et compression binaire Redis zlib.
Développement de l'extension Twitch « L'Esprit d'Osamodas » (250k users, 602 streamers). Traitement des votes massifs en direct, sécurisation des endpoints et scaling cloud.
Extension Chrome Twitch API, e-commerce connecté Shopify (OAuth), API vidéo payante (Stripe), manettes GameCube compétition.
Architecture PHP/Symfony, intégration Stripe/UPS, R&D firmware embarqué et coordination des productions d'écrans portables avec partenaires industriels (ACER, Solary).
Télémétrie et tracking temps réel (18M+ trajets, 250k users). Migration de monolithe vers Symfony et bus d'événements RabbitMQ pour microservices .NET.
TightR (Laravel / Stripe), NetAnswer, epresspack, TCHEKER, Mômji. Intégrations d'APIs REST, data visualization et optimisation de requêtes/caches.
Que vous soyez une startup à la recherche d'un Lead Tech pour lancer son produit, une entreprise souhaitant scaler son architecture, ou un recruteur sur un rôle senior / staff engineer, parlons-en.